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Producto Digital

Que tu producto vuelva a avanzar

Deciden sobre el producto con evidencia, sostienen el ritmo y construyen rápido sin perder calidad. Trabajamos con negocio, gestión de producto, diseño y tecnología.
Ver cómo trabajamos
  • Trabajamos dentro de los equipos, sobre tu producto real

2 semanasde diagnóstico para encontrar el cuello de botella

Hay mucho para mejorar, pero un solo cuello de botella

Suele estar en uno de tres lugares: qué se construye, cómo trabaja el equipo o cómo se construye. Cuando se destraba, el cuello de botella se corre al siguiente. Por eso miramos los tres y empezamos por el que más traba hoy.
  • Qué construir y por qué: se entregan funcionalidades, pero los números del negocio no se mueven.
  • Cómo trabaja el equipo: se vive apagando incendios y el retrabajo se come el tiempo.
  • Cómo se construye: cada cambio en el sistema cuesta caro, y nadie quiere tocar el legacy.

Un objetivo, tres frentes

Frente 01

Qué construir y por qué

“Cambiamos la estrategia y las nuevas funcionalidades siguen respondiendo a la anterior.”

  • Prioridades ligadas al negocio
  • Decisiones con evidencia de usuarios
  • Un backlog que se explica por oportunidades, no por pedidos
  • Iniciativas que se miden por su resultado
Frente 02

Cómo trabaja el equipo

“Termino metido en el detalle, resolviendo conflictos entre equipos que no logran coordinarse.”

  • Acuerdos de trabajo y foco
  • Un flujo visible, sin trabajo a medias
  • Una tríada que decide junta
  • Equipos que se coordinan sin escalar cada conflicto
  • Mejora que sigue cuando ya no estemos
Frente 03

Cómo se construye

“Un cambio de una línea nos lleva dos semanas, y nadie se anima a tocar ese módulo.”

  • Agentes de IA en el desarrollo diario
  • Prácticas de ingeniería revisadas con criterio
  • Modernización de sistemas existentes
  • Calidad y seguridad que acompañan la velocidad

Forma recomendada

Del diagnóstico a la autonomía

Se puede contratar todo o un solo frente: iniciamos por el que más traba hoy.

  • 1

    Diagnóstico

    En dos semanas, una lectura de dónde está el cuello de botella y qué trabajo hace falta.

  • 2

    Foco inicial

    Trabajamos donde está el cuello de botella, buscando resultados visibles en las primeras semanas.

  • 3

    Segundo frente

    Cuando el cuello de botella se corre, abrimos el siguiente frente sin soltar el primero.

  • 4

    Transferencia

    Acuerdos, guías y hábitos que el equipo sostiene sin nosotros.

Qué incluye

Duración
3 a 6 meses, con revisión cada 4 semanas.
Dedicación
Se define en el diagnóstico, según el tamaño del equipo y cuántos equipos incluimos.
Con quiénes
La tríada (gestión de producto, diseño y tecnología) y quienes construyen; también sus líderes.
Formato
Trabajo en la operación diaria, sesiones grupales y 1:1. Online o en las oficinas del cliente.
Qué queda
Acuerdos de trabajo, tablero de iniciativas, prácticas documentadas, las métricas en marcha y un equipo que las sostiene solo.

Cómo lo medimos

En el diagnóstico definimos con ustedes qué medir, y en cada revisión lo seguimos. El objetivo es que el equipo incorpore estas métricas y las siga midiendo cuando ya no estemos. Trabajamos con dos tipos:

Métricas de práctica, que anticipan el resultado. Muestran la capacidad del equipo y de la organización, y se mueven antes que el negocio. Por ejemplo, inspiradas en las métricas DORA:
  • Tiempo desde que algo se decide hasta que llega a los usuarios.
  • Frecuencia con la que se entrega a producción.
  • Proporción de cambios que generan un incidente o retrabajo.
  • Tiempo para recuperarse cuando algo falla.

Métricas de negocio, que confirman el resultado. Cada iniciativa declara qué resultado busca mover, y se verifica. Por ejemplo:
  • El indicador que la iniciativa promete mover: conversión, retención, costo operativo, tiempo de atención.
  • Proporción de iniciativas que alcanzan el resultado esperado.

A quién está dirigido

  • Empresas grandes y medianas con equipos de producto propios que sienten que el producto dejó de avanzar al ritmo del negocio.
  • Áreas de tecnología que pasan de proyectos a productos y necesitan que negocio y tecnología decidan juntos.
  • Empresas de software cuyo producto se volvió difícil de cambiar.
  • Un equipo o muchos: desde un equipo de cinco personas hasta un área de producto con varios equipos, como una tribu con sus squads o células.

Preguntas frecuentes

Sí. En el diagnóstico identificamos dónde está hoy el cuello de botella, e iniciamos por ese frente.

Es habitual que, al destrabarlo, el cuello de botella se corra al siguiente. Por ejemplo, en Technisys empezamos por cómo trabajaban los equipos del área de producto. Cuando ya entregaban cada tres semanas, el freno pasó a ser la instalación del producto: varios días por versión, con muchas tareas manuales. La automatizamos junto con los equipos, y pasó a llevar horas.

En la revisión de cada cuatro semanas decidimos juntos si se suma otro frente o si se sigue profundizando en el actual.
Es una forma de organizar el trabajo en dos carriles que avanzan a la vez: uno explora qué conviene construir (habla con usuarios y prueba ideas con experimentos baratos) y el otro entrega lo que ya se validó.

No son dos equipos. Son las mismas personas de negocio, gestión de producto, diseño y tecnología, que deciden juntas qué pasa de un carril al otro.

Para qué sirve: para que el equipo aprenda sin frenar las entregas. Y es lo que une a los tres frentes: lo que se descubre sobre qué construir llega a cómo trabaja el equipo y a cómo se construye, sin pasamanos ni documentos de traspaso.

Si quieres saber más: la Guía de Product Discovery.
Depende del tamaño, y se define en el diagnóstico.

Siempre trabajamos con un núcleo fijo: la tríada (gestión de producto, diseño y tecnología) y sus líderes, porque ahí se toman las decisiones que el resto sigue.

Con un equipo de cinco o diez personas, trabajamos con todos. Con cincuenta, elegimos uno o dos equipos para trabajar directamente, y la tríada lleva lo aprendido al resto.

De su lado, pedimos tiempo semanal de la tríada y de sus líderes. En organizaciones grandes ese tiempo es mayor, porque son quienes multiplican el cambio.
Son cuatro indicadores que surgieron de años de investigación sobre equipos de desarrollo de software (el programa DevOps Research and Assessment):
· Tiempo de entrega: cuánto tarda un cambio en llegar a producción.
· Frecuencia: cada cuánto se entrega.
· Tasa de fallas: qué proporción de los cambios genera un problema.
· Recuperación: cuánto se tarda en volver a la normalidad cuando algo falla.

Para qué sirven: anticipan. La investigación las asocia con un mejor desempeño de la organización, así que muestran si el equipo va bien antes de que se vea en el negocio.

Cómo las usamos: como punto de partida, adaptadas a cada producto. No todos los equipos necesitan las cuatro, y a veces conviene medir algo más cercano a su realidad.
Es trabajo sobre tu producto real, con el equipo, en su operación diaria. La formación está integrada, y cambia según el momento de la organización:
· Al inicio, cuando todavía no hay acuerdo sobre qué cambiar: un taller corto con líderes, para construir un lenguaje común y definir por dónde iniciar.
· Con los primeros equipos, el aprendizaje ocurre en el trabajo: cápsulas cortas sobre un tema justo cuando el equipo lo necesita, y práctica inmediata sobre su propio backlog, su código o sus acuerdos.
· Cuando un equipo completo necesita profundizar un tema, sumamos una capacitación in-company. Cada frente tiene las suyas, y las encuentras en su página.

Lo mismo vale para adoptar IA que para adoptar nuevas formas de trabajo: lo que sirve al comienzo no es lo que sirve cuando ya hay equipos con experiencia.

Si quieres saber más: Capacitaciones empresariales: inicio y pilotos.
No. No tomamos el rol de quien gestiona el producto ni el de quien lidera la parte técnica, y no sumamos gente para construir.

Trabajamos con quienes ocupan esos roles, sobre su trabajo real, para que sigan solos cuando ya no estemos.
En buena parte, sí. Decidir qué construir y ordenar cómo trabaja el equipo no depende de que el producto sea software. Antes de Producto Digital lo hacíamos con el nombre de Innovation Team, también en productos y procesos físicos.

El recorrido es el mismo: oportunidades, soluciones e implementación. Lo que cambia son los prototipos: pruebas en planta, modelos o impresión 3D en lugar de software. Por ejemplo, con un equipo de una empresa de consumo masivo que reunía a producción, calidad, marketing, logística y producto. Hemos implementado cambios industriales en menos de cuatro meses.

El frente de cómo se construye, en cambio, es propio del software.

Si quieres saber más: Capacitaciones empresariales: inicio y pilotos, que cuenta cómo arrancó ese equipo.
Sí. Trabajamos con el stack, las herramientas y los procesos que el equipo ya usa.

Si parte del trabajo es incorporar agentes de IA, elegimos juntos las herramientas según las políticas de seguridad y el tipo de datos de la empresa.

Lo que dicen nuestros clientes

Alejandro Raiczyk
Responsable de producto · Technisys
"Desde el día uno les planteé que no iba a ser un caso típico: no podíamos parar a aprender Scrum y después ver cómo aplicarlo. Tenía que ser sobre la marcha, y lo supieron entender. Nos ayudaron sin parar la rueda, que tenía que seguir girando."
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Una conversación de 45 minutos con quien va a trabajar con tu equipo. Sales con una lectura de dónde está el cuello de botella, contrates o no.